Vultures Scavengers of Death: Análisis, fecha y detalles del nuevo survival horror

Descubre Vultures - Scavengers of Death, el nuevo survival horror táctico por turnos del estudio colombiano Team Vultures que llegará a Steam el 28 de abril.

Por NesCategoría: Steam
Vultures Scavengers of Death: Análisis, fecha y detalles del nuevo survival horror

Vultures - Scavengers of Death: El survival horror táctico que revive los 90 llega a Steam

Antes de comenzar a desgranar lo que ofrece este interesante título, desde Escuadrón Gamers queremos dar las gracias a Team Vultures y Firesquid Games por ponerse en contacto con nosotros para la realización de este artículo. Siempre es un placer dar visibilidad a proyectos independientes que apuestan por fórmulas arriesgadas y llenas de personalidad.

El estudio independiente colombiano Team Vultures, compuesto por solo dos personas, y la editora Firesquid Games se preparan para el lanzamiento de Vultures - Scavengers of Death el próximo 28 de abril en Steam. Tras cuatro años de desarrollo y una exitosa demo en febrero, el juego promete combinar la atmósfera clásica de los survival horror de PS1 con un profundo combate táctico por turnos.

Un viaje al terror biológico retro

La premisa de Vultures nos traslada al Valle de Salento, una otrora bulliciosa metrópolis que ha sido arrasada por un misterioso desastre biológico. El jugador asume el papel de un agente de la unidad de mercenarios VULTURES, encargado de adentrarse en las profundidades de la ciudad infestada. El objetivo no es solo sobrevivir a los horrores que deambulan por las calles, sino recolectar recursos, materiales e información vital que permita desarrollar una cura antes de que la infección se propague a nivel global.

Visualmente, el juego es toda una declaración de intenciones. Sus creadores han apostado por un estilo gráfico neo-retro poligonal que evoca directamente a la era de la primera PlayStation, pero adaptado a pantallas modernas de alta definición. La dirección de arte utiliza tonos apagados y grises para reforzar la sensación de abandono, logrando una atmósfera desoladora y cruda que ha sido muy elogiada en sus primeras pruebas.

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Combate táctico y supervivencia real

Lo que verdaderamente diferencia a Vultures de otros homenajes a los 90 es su jugabilidad. En lugar de optar por la acción en tiempo real o los clásicos controles tipo tanque, el título bebe de influencias como Parasite Eve para ofrecer un sistema de combate táctico por turnos. El jugador puede elegir entre dos agentes con estilos de combate distintos y personalizar su equipamiento antes de cada misión.

La supervivencia va mucho más allá de los disparos. El juego cuenta con un fuerte componente de gestión de recursos y fomenta el uso del sigilo para evitar enfrentamientos innecesarios contra los mutantes infectados. Además, incluye detalles mecánicos inmersivos: las físicas de impacto afectan al retroceso de las armas, y las condiciones ambientales, como el viento o la arena, reducen la visibilidad y desvían la trayectoria de los proyectiles. Estas capas de dificultad exigen una planificación estratégica constante para no malgastar munición ni suministros.

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La respuesta de la crítica

Las primeras impresiones de la prensa especializada y de los jugadores que probaron la demo han sido notablemente positivas. Medios como PCLabs destacan que "la atmósfera noventera acierta de lleno", aunque señalan que el ritmo pausado del combate por turnos puede reducir ligeramente el impacto del terror puro en ciertos momentos. Por su parte, AreaJugones elogia la ambición del estudio colombiano, afirmando que "el combate táctico es genuinamente bueno y la atmósfera consigue evocar la tensión de los survival horror de los noventa sin necesitar gráficos fotorrealistas". En general, la crítica coincide en que, a pesar de tener algunas aristas propias de un desarrollo pequeño, la propuesta híbrida es valiente, original y profundamente adictiva