AION 2 llegará a Steam en 2026: Polémica asiática y qué esperar del lanzamiento global
AION 2 confirma su fecha global para finales de 2026 en Steam. Descubre el caos de su lanzamiento en Corea, las quejas por el pay-to-win y los planes de NCSoft.
AION 2 ya tiene ventana de lanzamiento global en Steam: Todo lo que debes saber (y temer) de su estreno
Los fans occidentales de los MMORPG pueden marcar sus calendarios. NCSoft y Amazon Games han confirmado que AION 2, la esperadísima secuela del clásico título de fantasía alada, llegará de forma global a PC a través de Steam a finales de 2026. Desarrollado bajo la imponente potencia de Unreal Engine 5, el juego promete revolucionar los combates aéreos y el PvPvE a gran escala, pero su polémico lanzamiento previo en el mercado asiático ha encendido las alarmas de la comunidad.



De la expectación a la controversia: El accidentado debut asiático
Para entender qué nos espera en Occidente, hay que mirar hacia Oriente. AION 2 se lanzó oficialmente el 19 de noviembre de 2025 en Corea del Sur y Taiwán. A nivel comercial, el debut fue un éxito rotundo, generando más de 1,6 millones de dólares diarios. Sin embargo, la recepción de los jugadores fue un auténtico caos.
Durante sus primeras 24 horas, los servidores colapsaron dejando a miles de usuarios en colas interminables. Pero el verdadero revuelo llegó al descubrirse el sistema de monetización. A pesar de que NCSoft había prometido alejarse de las mecánicas gacha abusivas, la comunidad se encontró con un modelo agresivo que incluía múltiples suscripciones simultáneas y elementos claros de pay-to-win (pagar para ganar). Las quejas fueron tan furiosas que las acciones de la compañía se desplomaron un 15% el día del lanzamiento, obligando a los directivos a realizar una transmisión de emergencia para pedir disculpas públicas y prometer una revisión urgente de los sistemas del juego.
Además, muchos jugadores de PC criticaron que la interfaz y el diseño de los menús se sentían como un port (adaptación) directo de un juego para móviles, restando profundidad a la experiencia de teclado y ratón.



El "experimento" asiático y la esperanza para Europa y América
Actualmente, los jugadores occidentales que intentan jugar en los servidores de Corea o Taiwán se enfrentan a bloqueos de IP, necesidad de números de teléfono locales y un ping (latencia) superior a 200ms, lo que hace que los combates sean prácticamente injugables.
No obstante, este tortuoso lanzamiento asiático podría ser la salvación para nuestra región. La estrategia de NCSoft es utilizar estos primeros meses en Oriente como un gigantesco "laboratorio de pruebas". Con el lanzamiento global previsto para la segunda mitad de 2026, el equipo de desarrollo tiene tiempo suficiente para aplicar todo el feedback recibido, optimizar los servidores, rediseñar la interfaz para PC y, lo más importante, adaptar el polémico sistema económico a los estándares y exigencias del público europeo y norteamericano (tal como hicieron con Throne and Liberty).
Qué esperar en 2026
Cuando AION 2 llegue a Steam a finales de 2026, lo hará completamente localizado al español y a una docena de idiomas más. A nivel tecnológico, el juego buscará exprimir al máximo los ordenadores modernos, habiéndose confirmado su compatibilidad con las últimas tecnologías de NVIDIA, como DLSS 4.
La comunidad se encuentra ahora mismo dividida entre el entusiasmo por volver a volar por los abismos de Atreia y el justificado escepticismo ante las prácticas de NCSoft. ¿Logrará AION 2 redimirse y convertirse en el MMORPG de la década en Occidente, o caerá presa de la codicia corporativa? El veredicto final lo tendremos en 2026