World of Titans MMO: lo que sabemos del nuevo MMORPG

World of Titans apunta a recuperar el MMO clásico con razas, clases, mazmorras y raids. Esto es lo que ofrece hoy.

World of Titans MMO: ¿vale la pena seguirle la pista?

La nostalgia de los MMORPG de principios de los años 2000 está más viva que nunca, y World of Titans quiere convertirse en el nuevo refugio de quienes extrañamos esa época dorada. Desarrollado por Archage Studios, este título de fantasía oscura se presenta como un sucesor espiritual de la vieja escuela del género, apostando por el juego en grupo y la exploración pura. Por ahora, el proyecto está listado en Steam bajo la etiqueta de "Por anunciar", lo que nos invita a seguirle la pista con calma pero con bastante curiosidad.

¿Qué ofrece realmente?

¿Qué nos espera en Kalgarath? Para que te hagas una idea, el juego nos traslada al continente de Kalgarath, un territorio moldeado por antiguos dioses titanes que ahora se encuentra dividido por la guerra. La historia nos dividirá en dos grandes facciones: The Honored (Los Honorables) y The Forsaken (Los Renegados). No busca inventar la rueda a nivel narrativo, pero tampoco lo necesita; el conflicto de facciones clásico es el motor perfecto para motivar el PvP en el mundo abierto y las disputas por el territorio.

Lo que sí me parece un acierto es su enfoque de progresión. El juego contará con clases muy tradicionales como Warrior, Paladin, Cleric, Assassin, Hunter y Necromancer. Cada una tendrá un rol muy marcado, lo que obligará a los jugadores a cooperar para superar las mazmorras y las raids más difíciles. Volver a las bases donde un curador o un tanque son indispensables siempre se siente genial.

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Lo bueno sobre el papel

La opinión de la comunidad: Hype por lo clásico Al echar un vistazo a los foros y a los debates en Reddit, la recepción del proyecto es bastante positiva. Los amantes de los MMO tradicionales destacan especialmente el apartado artístico (que recuerda con mucho cariño a la estética de World of Warcraft Classic) y la promesa de no incluir mecánicas de auto-play o elementos pay-to-win. Se siente que hay ganas reales de una experiencia de rol en línea donde el esfuerzo y el grupo importen.

Obviamente, como suele pasar con los títulos independientes que están en fases tempranas de desarrollo, la comunidad está ansiosa por ver un gameplay extendido y detallado del combate. Es una expectativa totalmente comprensible. Archage Studios tiene una gran oportunidad para ganarse el respeto del público en cuanto muestren el juego en acción real y demuestren la fluidez de sus mecánicas.

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Un proyecto para vigilar de cerca Yo no lo perdería de vista. World of Titans tiene los ingredientes necesarios para gustar: un diseño nostálgico, enfoque cooperativo y un mundo dividido por facciones. Si el equipo logra clavar el ritmo de combate y un endgame desafiante, podríamos estar ante una sorpresa muy agradable para la comunidad hispanohablante.

Por ahora, lo mejor que podemos hacer es añadirlo a nuestra lista de deseados en Steam y esperar a las primeras pruebas cerradas. ¿Qué te parece a ti la propuesta? ¿Echabas de menos este estilo de MMORPG?