Wolcen 2 anunciado: llega a Steam en 2027

Wolcen Studio anunció Wolcen 2 en el Future Games Show de Gamescom 2026. Te contamos todo sobre el ARPG sin clases fijas que llega en 2027.

Por DeirisCategoría: Steam
Wolcen 2 anunciado: llega a Steam en 2027

Un mundo al borde del colapso, guerreros liberados del exilio, y un dios de las sombras que ya no está para proteger a nadie. Así se presentó Wolcen 2 en el Future Games Show de Gamescom 2026, y la verdad es que la secuela llega con una ambición bastante más grande que la de su predecesor.

¿De qué va la historia esta vez?

Wolcen 2 se ubica varios años después de los eventos de Wolcen: Lords of Mayhem, ese ARPG isométrico que Wolcen Studio lanzó en 2020. El mundo, en esta nueva entrega, está literalmente al borde de la destrucción, ya que Anathea, la diosa que mantenía cerrada la grieta entre la realidad y el Vacío demoníaco, resultó mortalmente herida. Básicamente, la barrera que separaba a los humanos de las fuerzas del Vacío ya no aguanta más.

Los protagonistas son un grupo de señores de la guerra liberados del exilio, descritos como hijos ilegítimos de un dios de las sombras. Se ven arrastrados hacia una profecía que sugiere que ellos pueden salvar la realidad, aunque el costo de esa salvación implica algún tipo de sacrificio. Lo interesante es que el juego incluye personajes que ya conocimos en la primera entrega, así que hay una continuidad narrativa directa con quienes siguieron la historia original desde el principio.

Combate sin clases fijas, otra vez la marca de la casa

Si jugaste el Wolcen original, sabes que su sello distintivo siempre fue la libertad total para construir tu personaje sin encasillarte en una clase predefinida. Wolcen 2 mantiene esa filosofía, y de hecho la profundiza. Los personajes desarrollan sus habilidades a través de las armas que utilizan, combinando modificadores, especializaciones y árboles de pasivas para moldear el estilo de juego que más te guste.

Para que te hagas una idea de la flexibilidad que están prometiendo, el propio estudio menciona combinaciones como magos cuerpo a cuerpo, espadas mágicas, lanzadores de hechizos tipo tanque, o pistoleros especializados en armas de fuego. Sí, leíste bien: el combate ahora combina espadas tradicionales con armas de fuego, algo que le da una capa adicional de variedad táctica que la primera entrega no tenía.

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La Forma de Sombra, ese as bajo la manga

Ojo con esto, porque es uno de los elementos que más llamó la atención en el tráiler de presentación. Cuando el combate se pone difícil y sientes que te están arrinconando, puedes transformarte en una Forma de Sombra para cambiar el rumbo de la batalla. Es básicamente ese recurso de última instancia que le da tensión a los enfrentamientos más complicados, y que probablemente termine siendo parte importante de las estrategias que los jugadores desarrollen una vez que el juego esté disponible.

El estudio también confirmó que habilidades, armas, pasivas y equipo están diseñados para sinergizar entre sí. La idea es que no exista una única build "correcta", sino que cada combinación de piezas abra caminos distintos de progresión.

Cooperativo, crafteo y contenido de endgame

Wolcen 2 se puede jugar tanto en solitario como en cooperativo de hasta cuatro jugadores, manteniendo esa experiencia social que muchos ARPGs del género priorizan en sus etapas finales. Además, el sistema de crafteo permite fabricar tu propio equipo reuniendo materiales e ítems durante la exploración, dándote más control sobre tu progresión en lugar de depender únicamente del loot aleatorio.

En cuanto al contenido de endgame, el estudio adelantó dos pilares importantes. Por un lado, campos de batalla donde distintas facciones se enfrentan por territorio y poder, y por otro lado la "Torre de las Maravillas", un sistema que te permite enfocarte en recompensas específicas según lo que estés buscando en ese momento. Es un enfoque que busca darle más dirección al farmeo tradicional de este tipo de juegos, algo que la comunidad de ARPGs suele valorar bastante cuando está bien ejecutado.

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¿Cuándo llega y en qué plataformas?

Wolcen 2 está planeado para llegar primero en Acceso Anticipado a Steam durante 2027. El estudio fue claro en que esta etapa de desarrollo estará enfocada en balance, rendimiento, pulido general y, sobre todo, en la retroalimentación de los jugadores. Es un enfoque sensato considerando que la primera entrega tuvo un lanzamiento bastante accidentado en 2020, con múltiples problemas técnicos que afectaron la recepción inicial del juego.

El lanzamiento completo está previsto para PC y consolas de la generación actual, aunque todavía sin fecha específica confirmada. Después de ese lanzamiento completo, Wolcen Studio planea seguir sumando contenido de historia, nuevas actividades y cosméticos opcionales para expandir el mundo, los sistemas de juego y el contenido de endgame con el tiempo.

Un desarrollo con la comunidad desde el día uno

Algo que vale la pena destacar es que Wolcen Studio ya tiene en marcha su primer playtest cerrado, disponible a través del programa de contribuidores del estudio. Esto significa que, a diferencia de lo que pasó con la primera entrega, el equipo está buscando involucrar a la comunidad desde etapas mucho más tempranas del desarrollo.

Es un gesto que se agradece, sobre todo viniendo de un estudio que aprendió de la manera difícil lo importante que es escuchar a los jugadores antes de llegar a un lanzamiento definitivo. Si el resultado final logra capturar la ambición mostrada en este primer tráiler, Wolcen 2 tiene todo el potencial para convertirse en una propuesta sólida dentro del género de hack and slash de fantasía oscura.

La comparación con Wolcen: Lords of Mayhem es inevitable, pero la verdad es que esta secuela se ve decidida a corregir el rumbo y construir sobre las bases que ya funcionaban del juego original: libertad total de build, ambientación oscura, y ese combate frenético isométrico que caracterizó a la saga desde el principio.