Probamos la demo Berserker Onslaught
Ya hemos jugado la demo de Berserker Onslaught en Steam. Descubre todo sobre este intenso roguelike de acción, supervivencia y caza de botín.
Berserker Onslaught: El nuevo roguelike de acción y supervivencia que promete desatar la furia en Steam
Si eres amante de la acción frenética, la supervivencia extrema y la recolección compulsiva de botín, hay un nuevo título en Steam que deberías tener en tu radar. Berserker Onslaught se presenta como un intenso roguelike de acción donde el único objetivo es sobrevivir a oleadas implacables de monstruos, canalizar el poder de los dioses y crear sinergias de habilidades devastadoras. Y lo mejor de todo: ya puedes probar su demo gratuita.


Una demo que deja con ganas de más
Recientemente hemos tenido la oportunidad de probar la demo de Berserker Onslaught que ya se encuentra disponible en la página de Steam, y las sensaciones son más que positivas. Para quienes somos verdaderos fanáticos del género de supervivencia contra hordas (al estilo Vampire Survivors pero con un combate mucho más visceral y activo), este título logra atraparte desde el primer minuto.
El bucle de juego es adictivo: te enfrentas a enjambres interminables de criaturas, recolectas loot para hacerte más fuerte, y aprovechas bendiciones divinas para crear construcciones (builds) únicas en cada partida. La acción es incesante y el componente de roguelike asegura que cada intento de supervivencia se sienta fresco y desafiante.


Un gran margen de mejora: Opciones de movimiento
A pesar del excelente sabor de boca que deja la jugabilidad y el diseño de la acción, hay pequeños detalles que esperamos ver pulidos de cara a su inminente lanzamiento este 21 de mayo.
Uno de los principales puntos de mejora (feedback) que hemos notado gira en torno a los controles. Actualmente, el título apuesta por el clásico movimiento WASD del teclado. Aunque somos conscientes de que hay un gran sector de jugadores que prefiere y disfruta plenamente de este sistema tradicional, incluir alternativas adicionales sería un acierto total. Implementar una opción para moverse utilizando directamente el cursor del ratón (al estilo de los ARPG clásicos) ofrecería mayor comodidad a quienes buscan otro tipo de precisión frente a cientos de enemigos. Añadir esta configuración como una alternativa extra sería un gran ajuste de calidad de vida que elevaría significativamente el gameplay para todos los gustos.


¿Qué esperar del lanzamiento completo?
Ya no hay que esperar demasiado para ver el resultado final, puesto que la fecha oficial de lanzamiento está marcada en el calendario para el 21 de mayo de 2026. El desarrollador Team Kernel y su editor Glacial Epoch tienen entre manos una joya en bruto que, si logra ajustar esos pequeños detalles de control e interfaz basados en el feedback de esta demo, tiene todo el potencial para convertirse en un devorador de horas dentro de la comunidad de Steam.
Si disfrutas de la adrenalina de crear al guerrero definitivo a base de botín y masacrar hordas en pantalla, no dudes en descargar la demo y dejarle tus comentarios a los desarrolladores antes de su inminente salida.
Aquí les dejamos el discord oficial del juego