Online: 404: 15 horas sobreviviendo en Steam

Tras 15 horas en Online: 404, comparto consejos de base, baterías, exploración y por qué este survival cooperativo me está enganchando tanto.

Por Deiris • Categoría: Steam •
Online: 404: 15 horas sobreviviendo en Steam

Online: 404: mis primeras 15 horas y por qué no puedo dejar de jugar

Llevo 15 horas de puro vicio en Online: 404 y, sinceramente, no esperaba engancharme tanto. Entre explorar edificios abandonados, conseguir materiales, reforzar el refugio y tratar de avanzar en la historia, siempre encuentro algo más que hacer. Empiezo con una tarea clara en mente y, media hora después, estoy reparando algo, buscando recursos o planeando la próxima salida.

El juego llegó a Steam el 21 de octubre de 2026 en acceso anticipado, desarrollado y publicado por Cornfield Games. Es un simulador de supervivencia de mundo abierto con zombis, construcción de base, fabricación, exploración y cooperativo en línea. Y aunque su lanzamiento se retrasó por un problema con Steam, después de estas primeras horas siento que cumple con buena parte de lo que promete.

Me lo estoy pasando genial. Y eso, en un género donde muchas veces repetimos la misma fórmula, se agradece muchísimo.

Tu refugio no está a salvo

Aquí no basta con encontrar un lugar, colocar algunas paredes y pensar que ya estamos seguros. Los zombis pueden destruir nuestro refugio si no lo reforzamos lo suficiente. Así que conseguir recursos importa, pero proteger todo ese trabajo importa igual o más.

Esa amenaza cambia por completo la forma en la que juegas. No se trata solamente de salir, recoger materiales y acumularlos. También hay que pensar en cómo utilizarlos y qué necesita la base antes de la siguiente expedición.

Mi consejo es no dejar las mejoras para después. Es fácil distraerse explorando y pensar: “Cuando vuelva, refuerzo todo”. Pero conviene dedicar tiempo a la seguridad del refugio, porque sería una lástima perder lo que tanto costó conseguir.

Para que te hagas una idea, el juego propone usar materiales del entorno para reforzar estructuras. La madera es el material principal de construcción, pero también puedes aprovechar piezas de vehículos abandonados, como puertas o capós, para hacer las paredes más resistentes. Es un detalle sencillo que le da mucha personalidad al sistema de construcción.

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El celular es tu mejor herramienta

Ahora, hablemos de una herramienta que se vuelve fundamental durante la partida: el celular.

Aquí no lo llevamos solamente para recibir mensajes. También lo necesitamos para aprender cosas básicas, como la fabricación de objetos y la reparación de vehículos. En lugar de tener un libro mágico de supervivencia, consultas la internet del juego para descubrir cómo hacer las cosas.

El problema es que, al principio, mantener su batería cargada puede complicarnos un poco las cosas. Y cuando estás aprendiendo, lo último que quieres es quedarte sin acceso a una herramienta que necesitas para seguir avanzando.

Más adelante podremos fabricar una estación de recarga, y ahí la situación mejora bastante.

Aquí va uno de los consejos que más recomiendo: guarda entre dos y cuatro baterías de repuesto en la base.

La idea es sencilla. Mientras usas una, dejas las demás cargando y luego las intercambias. Cada carga tarda un minuto en la estación, así que tener varias baterías disponibles ayuda a mantener una pequeña rotación.

De esa manera, el celular deja de ser una preocupación constante y puedes concentrarte en explorar, conseguir materiales y avanzar. Parece un detalle pequeño, pero organizar estas cosas hace que la experiencia sea mucho más cómoda.

Explorar es adictivo

Y hablando de explorar, esta es una de las partes que más estoy disfrutando.

Vale la pena revisar todos los edificios y tomarse un momento para observar lo que hay alrededor. Personalmente, disfruto esa sensación de entrar en un lugar sin saber qué voy a encontrar y decidir después qué hacer con lo que consigo.

Además, como necesitamos materiales para distintas tareas, explorar no se siente separado del resto del juego. Lo que hacemos fuera del refugio se conecta con lo que queremos construir, reparar o mejorar al regresar.

La zona de Leminsgale está llena de lugares abandonados, animales, recursos y pistas sobre lo que ocurrió. También puedes cazar, cultivar, conducir vehículos restaurados e incluso adoptar una mascota. No todo gira alrededor de sobrevivir: también hay espacio para crear tu propia rutina dentro del distrito.

Eso sí, no todo tiene que ser tensión. También hay espacio para momentos inesperados y para reírse un poco.

Y aquí tengo una advertencia muy importante: no presionen F7 cerca de un pollo. No voy a explicar mucho más. Simplemente recuerden este consejo cuando tengan una gallina enfrente. Después no digan que nadie les avisó.

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Hay una historia que te empuja a seguir

Pero nuestro objetivo no es solamente construir una base y sobrevivir indefinidamente.

Tenemos que buscar pistas para salir de la zona, con la ayuda de un personaje bastante peculiar que nos va enviando mensajes al celular. Así que ese mismo dispositivo que usamos para aprender también nos mantiene conectados con lo que está pasando y con nuestro objetivo.

Me gusta tener esa razón para seguir investigando. Puedo dedicar tiempo a preparar el refugio y organizar mis recursos, pero también tengo algo que me impulsa a salir y continuar buscando respuestas.

La premisa es interesante: el distrito fue sellado hace años y nunca fue evacuado por completo. Quienes se quedaron perdieron la razón y ahora vagan sin rumbo. ¿Fue una epidemia? ¿Un hongo extraño? ¿O algo mucho peor? El juego plantea esas preguntas y te invita a descubrir qué sucedió realmente en Leminsgale.

Por ahora, el acceso anticipado incluye el primer tercio de la historia. Los desarrolladores planean ampliar el contenido con nuevas ubicaciones, mecánicas de supervivencia, más interacciones con zombis y animales, además de doblaje profesional para los personajes.

Dos desarrolladores muy cercanos

Ahora quiero hablar de algo que considero muy importante: las personas detrás de Online: 404.

El juego cuenta con dos desarrolladores que están muy activos en Discord. Durante mis 15 horas de juego he estado conversando con ellos, comentando cosas y compartiendo algunas risas.

Y quienes me conocen ya saben que no hablo inglés. Pero con un traductor podemos entendernos, compartir experiencias y hablar del juego. Cuando existe interés por comunicarse, el idioma no tiene por qué convertirse en una barrera.

Esa cercanía es algo que valoro mucho. Poder comentar lo que estoy viviendo y encontrar al otro lado a las personas que están desarrollando el juego hace que la experiencia sea más personal.

Además, no se queda solamente en conversar.

Desde el lanzamiento ya hemos visto cinco actualizaciones con correcciones de errores reportados por los jugadores y sugerencias incorporadas al juego.

Para mí, eso demuestra que están pendientes de lo que ocurre. Escuchan los reportes y responden con cambios. Y cuando estás dedicando tiempo a un juego, se agradece ver que tus comentarios pueden ayudar a mejorarlo.

También quiero destacar a la comunidad de Discord. Es activa, hay jugadores ayudándose mutuamente y los desarrolladores habilitaron canales para distintos idiomas. Eso facilita preguntar, compartir consejos y participar sin sentir que el idioma te deja fuera.

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Cosas que conviene saber antes de empezar

Online: 404 está en acceso anticipado, así que es un juego en desarrollo. Puede haber errores, ajustes de equilibrio y cambios en las mecánicas. Los propios creadores lo dejan claro: quieren seguir mejorando el juego, corregir problemas y añadir contenido basándose en la retroalimentación de la comunidad.

El proyecto tiene previsto permanecer en acceso anticipado entre seis y doce meses antes de alcanzar su versión final. Mientras tanto, ya incluye las mecánicas principales: cooperativo, recolección, construcción, fabricación, caza, agricultura, electricidad, conducción, zombis, asaltos a bases y el celular con su propia internet.

En Steam aparece con reseñas mixtas, con un 50 por ciento de opiniones positivas entre 173 reseñas en el momento de escribir este artículo. Mi recomendación es no dejarse llevar solo por esa cifra: se trata de un juego nuevo, hecho por un equipo de dos personas y en constante actualización. Si te gusta el género y disfrutas acompañar proyectos desde sus primeras etapas, hay mucho que valorar aquí.

Mi veredicto después de 15 horas

Estas son mis impresiones después de 15 horas. Yo voy a seguir explorando, reforzando mi refugio y buscando la manera de escapar de esta zona.

Online: 404 tiene esa mezcla adictiva de preparación, exploración y supervivencia que hace que siempre exista una razón para volver. No es un juego terminado, claro. Pero tiene ideas divertidas, una base sólida y un equipo que escucha.

Aunque hay algo que ya tengo decidido: si encuentro la salida, ¡las gallinas se vienen conmigo!

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Sobre el Autor

Deiris

Fundador y Creador de Contenido • Streamer Oficial

Fundador y creador de contenido en Escuadrón Gamers, plataforma dedicada a análisis, noticias y reseñas del mundo gaming. Especializado en MMORPG, ARPG y títulos indie, creo contenido multiplataforma: artículos profesionales, videos para YouTube y gestión de comunidades en Discord. Como partner de Keymailer y Lurkit, colaboro con desarrolladores para accesos anticipados y comparto experiencias de primera mano. Mi misión: construir puentes entre jugadores y la industria del gaming.