Monster Fantasy: cuando Monster Hunter conoce Animal Crossing

Jotoyo revela Monster Fantasy, un RPG que mezcla cacería de monstruos con vida cozy. Te contamos todo lo que se sabe hasta ahora.

Un estudio chino acaba de presentar oficialmente un proyecto que venía generando ruido desde hace semanas gracias a un clip filtrado que se volvió viral casi sin querer. El juego se llama Monster Fantasy, lo desarrolla Jotoyo y la propuesta suena tan ambiciosa como refrescante: tomar la adrenalina de cazar bestias gigantes y mezclarla con la calma de cuidar tu propio pueblito.

¿De qué trata realmente Monster Fantasy?

La premisa es simple de explicar pero interesante de ejecutar. Controlas a un héroe amnésico que llega al Reino de Eldoras, un mundo de fantasía donde convive la acción con la vida tranquila de campo. Ahí puedes formar equipo con compañeros NPC para enfrentar criaturas enormes, o simplemente dedicarte a pescar, cocinar, cultivar y construir tu hogar. La verdad es que esa dualidad es lo que más llama la atención del anuncio.

Según el propio estudio, la experiencia se divide en dos módulos que funcionan de forma independiente: combate y simulación de vida. Esto significa que no estás obligado a pelear si no quieres. Puedes avanzar la historia enfocándote en la parte cozy, o directamente meterte de lleno en la cacería si eso es lo que buscas. Es una decisión de diseño inteligente, porque abre el juego a públicos muy distintos sin sacrificar identidad.

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Bestiario con personalidad propia

Eldoras está lleno de criaturas con carisma. Hablamos de un Zorro de Nueve Colas, un Grifo veloz y un Dragón de Fuego, entre otras bestias extravagantes. Lo interesante es que estos monstruos no son solo enemigos de turno: una vez derrotados, puedes domesticarlos y convertirlos en compañeros. Con el tiempo envejecen, evolucionan y desarrollan nuevas habilidades. Ojo con esto: el estudio menciona que factores ecológicos afectan el comportamiento de cada especie, así que estudiar a tu objetivo antes de salir de cacería podría ser clave para tener éxito.

Básicamente, cada bestia se siente como un sistema vivo, no un modelo reciclado con distinta paleta de colores. Eso, sobre el papel, le da bastante profundidad al ciclo de exploración y caza.

Cuatro formas de jugar, un solo personaje

Para el lado de la acción, Monster Fantasy propone cuatro clases de combate: Guerrero, Mago, Arquero y Espada Maestra. Cada una tiene su propio ritmo. El Guerrero apuesta por equipo pesado y timing preciso, el Mago lanza hechizos personalizables, el Arquero domina el combate a distancia y la clase Espada Maestra se mueve rápido y golpea fuerte. Lo mejor de todo es que las habilidades están atadas al arma equipada, no al personaje en sí, así que un mismo héroe puede desbloquear absolutamente todas las habilidades del juego con el tiempo. Eso le da una flexibilidad de build que normalmente solo ves en RPGs mucho más grandes.

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El estilo visual y la intención detrás del proyecto

El apartado artístico apuesta por un chibi colorido, alegre, que combina bien con esa idea de "refugio emocional" que el propio fundador de Jotoyo, Allan Xai, describió en el anuncio oficial. Sus palabras textuales fueron que buscan romper la barrera entre los juegos de acción y los juegos cozy, para que jugadores de distintas edades y niveles de habilidad encuentren su propio tipo de diversión. Y honestamente, se nota la intención desde el primer vistazo al material promocional.

Prensa especializada como IGN ya resumió la propuesta con una frase bastante directa: describen el juego como una combinación de la emoción de Monster Hunter con la tranquilidad de Animal Crossing. Es una comparación que se siente justa, aunque claro, todavía falta ver cómo se traduce eso en horas reales de juego.

¿Vale la pena seguirle el rastro?

Es prometedor, sí, pero hay que ser honestos con el estado actual del proyecto. Monster Fantasy todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada en Steam y su página oficial indica que el juego "aún no está disponible". Lo que sí se sabe es que la campaña de Kickstarter del proyecto arranca el 15 de julio, así que si te interesa apoyar el desarrollo o simplemente quieres estar atento a las novedades, esa fecha vale la pena anotarla en el calendario.

Como todavía no hay una build pública jugable ni reseñas de comunidad en Steam, cualquier detalle sobre rendimiento, controles o balance en combate sigue siendo territorio desconocido por ahora. Lo que existe hasta el momento es el video de revelación oficial y el material de prensa compartido por el estudio, que ya generó bastante entusiasmo entre medios especializados en Asia y Occidente.

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Lo que sigue de cerca en Escuadrón Gamers

Vamos a estar pendientes del arranque de la campaña de Kickstarter y de cualquier demo o alpha jugable que Jotoyo decida liberar en los próximos meses. Para que te hagas una idea, este tipo de propuestas híbridas entre acción y vida cozy vienen ganando terreno últimamente, y Monster Fantasy llega con una identidad visual y de diseño bastante clara desde el día uno. El gran problema aquí es la falta de información técnica concreta, pero eso es completamente normal en esta etapa tan temprana de desarrollo. Por ahora, toca esperar y seguir de cerca cada anuncio oficial.