Hytale esta salvado: El regreso del esperado juego tras su cancelacion

En un giro inesperado y emocionante para la comunidad gamer, el desarrollo de Hytale ha sido rescatado y retomado de forma independiente tras su cancelación a mediados de.....

Hytale está salvado: El regreso del esperado juego tras su cancelación

En un giro inesperado y emocionante para la comunidad gamer, el desarrollo de Hytale ha sido rescatado y retomado de forma independiente tras su cancelación a mediados de 2025. El cofundador original de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, ha reacquistado los derechos del juego de manos de Riot Games y ha anunciado la reanudación del proyecto con un compromiso firme para cumplir la visión original que hizo soñar a millones desde su anuncio.

Antecedentes: La caída de Hytale

El 23 de junio de 2025, Hypixel Studios revelaba la drástica decisión de acabar con el desarrollo de Hytale y cerrar el estudio encargado, lo cual fue un golpe duro para una comunidad expectante que llevaba años esperando la llegada de este título. Hytale, una propuesta de juego inspirado en Minecraft, con elementos de supervivencia, construcción y aventuras RPG, fue inicialmente presentado en 2018 con la promesa de renovar el género.

Sin embargo, tras la adquisición de Hypixel Studios por parte de Riot Games en 2020, el camino se complicó. Se esperaba un acceso anticipado en 2021 que nunca llegó, y las demoras aumentaron. Según Noxy, otro cofundador y exCEO del estudio, las ambiciones técnicas crecieron demasiado y el proyecto requirió múltiples reinicios sin avanzar como se esperaba. Finalmente, la fecha de cierre llegó, dejando a la comunidad sin el juego que tanto había anticipado.

El renacer de Hytale

Cinco meses después, en noviembre de 2025, Simon Collins-Laflamme anunció que había comprado los derechos de Hytale de Riot Games. Más de 30 desarrolladores originales, expertos en el juego, han sido reincorporados para continuar la labor y revitalizar el proyecto. Simon destacó que aunque Riot había decidido cancelar el desarrollo original porque no encajaba con sus prioridades, ambos buscaban lo mejor para los jugadores: poder disfrutar de una versión revisada y fiel a la visión original de Hytale.

La nueva etapa se quiere desarrollar de forma completamente independiente, con un compromiso financiero firme para al menos los próximos diez años, asegurando estabilidad y continuidad a largo plazo. Según Simon, el estado actual del juego es "un poco desordenado y tosco", pero el objetivo es lanzarlo lo antes posible en alguna forma de acceso anticipado y trabajar en conjunto con la comunidad para pulirlo.

Visión y expectativas futuras

El principal motor de esta recuperación es volver al "Hytale original" planeado antes de la influencia de Riot y los desafíos técnicos que llevaron a los retrasos y cancelación. Simon confía que juntos, desarrolladores y jugadores, podrán moldear este título en algo verdaderamente especial, con el aprendizaje de todos estos años de esfuerzo y experiencia.

Aunque algunos exmiembros del equipo original como Noxy no formarán parte de esta nueva etapa, hay un reconocimiento mutuo del valor y esfuerzo dedicado, y un fuerte agradecimiento entre antiguos socios por devolverle vida a un proyecto que nunca debió morir.

Impacto para la comunidad gamer

Esta noticia representa una bocanada de esperanza para los seguidores de Hytale y la industria indie en general. La perseverancia de Simon Collins-Laflamme y su equipo demuestra que incluso tras cancelaciones dramáticas, proyectos con pasión y respaldo pueden renacer, ofrecer novedades y cumplir expectativas.

El regreso de Hytale también plantea interesantes debates sobre la gestión de estudios independientes absorbidos por grandes compañías, y cómo a veces la libertad creativa debe regresar a manos originales para brillar.


Gracias Franxs, miembro de Escuadrón Gamers, por avisarnos de esta noticia.