Guardians of the Wild Sky confirma traducción al español, soporte para mods y rediseño total de su construcción

Tras superar los 400.000 deseados en Steam, Blue Isle Studios detalla las mejoras que llegarán a Guardians of the Wild Sky: soporte para mods, mejor IA, traducción al español y rediseño de interfaz.

Por Franxs.
Guardians of the Wild Sky confirma traducción al español, soporte para mods y rediseño total de su construcción

Guardians of the Wild Sky detalla sus próximas grandes novedades: rediseño de construcción, soporte para mods y traducción al español

Tras triunfar en el Steam Next Fest superando los 400.000 añadidos a listas de deseados, Blue Isle Studios comparte una ambiciosa hoja de ruta que mejorará la inteligencia artificial y preparará el terreno para su inminente acceso anticipado.

El horizonte pinta muy despejado para Guardians of the Wild Sky. Tras firmar una de las demostraciones más jugadas y celebradas del reciente Steam Next Fest, el equipo de Blue Isle Studios ha querido hacer balance de todo lo aprendido durante estos intensos meses de pruebas. Con más de 400.000 jugadores habiendo añadido el título a sus listas de deseados, el estudio ha publicado una extensa actualización de desarrollo detallando los inminentes cambios que sufrirá esta aventura de supervivencia, exploración aérea y coleccionismo de criaturas mágicas de cara a su inminente estreno en acceso anticipado.

Antes de desgranar los ajustes técnicos, los desarrolladores han querido dar un golpe en la mesa confirmando una de las características más demandadas por la comunidad de PC: el juego contará con soporte total para mods desde el primer día. Lejos de limitarse a pequeños retoques estéticos, las herramientas que facilitará el estudio permitirán a los creadores más ambiciosos diseñar nuevas islas, biomas inéditos, misiones e incluso alterar por completo los sistemas jugables, abriendo la puerta a que nazcan juegos completamente nuevos dentro del ecosistema de su propio título.

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Adiós al viejo martillo: construir fortalezas voladoras será mucho más ágil

Uno de los pilares de la experiencia es la construcción de bases y navíos, un apartado que ha sido rediseñado desde cero tomando nota de las críticas de los jugadores. El rudimentario sistema de construcción basado en un martillo ha pasado a mejor vida. En su lugar, el equipo ha implementado un menú a pantalla completa mucho más intuitivo y directo. Ahora, las paredes y los suelos contarán con un sistema de rotación automática que se adaptará de forma natural a las superficies, aunque los más puristas podrán desactivar esta opción si prefieren colocar cada tablón de forma manual.

Este lavado de cara también se ha extendido al resto de la interfaz y a la experiencia de usuario (UX). Se han abandonado los iconos provisionales que vimos en la demo para dar paso a un apartado visual mucho más pulido y legible, algo especialmente visible en las ventanas de comercio y gestión de inventario. Todo este trabajo de rediseño visual viene acompañado de otra gran noticia: el título se lanzará con soporte total para mandos, garantizando que la navegación por los menús y el combate respondan a la perfección para aquellos que prefieran jugar recostados en el sofá.

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Mejoras en los Guardianes y traducción confirmada

Por supuesto, las criaturas que dan nombre al juego no se han quedado sin su ración de mejoras. El comportamiento de los Guardianes era uno de los puntos que más fricción generaba durante la versión de prueba, por lo que el estudio ha reescrito su sistema de búsqueda de rutas (pathfinding). Con estos ajustes, prometen que ya no veremos a nuestros compañeros mágicos arrojándose accidentalmente al vacío desde nuestras bases flotantes o quedándose atascados mientras realizan tareas de recolección en la granja.

El modelado y las animaciones de los personajes principales también han recibido una merecida revisión, añadiendo nuevas poses de descanso y afinando las proporciones corporales basándose en las sugerencias del público. A nivel de contenido puro y duro, los desarrolladores han asegurado que actualmente están centrados en testear las zonas de mitad y final del juego, equilibrando la economía de los mercaderes y profundizando en el sistema de cría para que podamos obtener Guardianes con combinaciones genéticas mucho más devastadoras.

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Para rematar el comunicado, Blue Isle Studios ha confirmado que la barrera del idioma no será un problema cuando el juego abra sus puertas. Guardians of the Wild Sky llegará traducido a múltiples idiomas durante su acceso anticipado, incluyendo localización completa al español de España y español de Latinoamérica, un detalle que sin duda impulsará aún más sus ventas en nuestro territorio. Ahora solo queda esperar a que el estudio ponga fecha definitiva a nuestro despegue hacia las nubes.