El futuro de Last Epoch: Expansion gratuita, nuevas temporadas y el polemico DLC de clases
Last Epoch anuncia su expansión Orobyss GRATIS, pero desata la furia con las nuevas "Clases Paradoja" de pago. ¿Es el fin de la era dorada de EHG? Te contamos toda la verdad y la reacción de..
Last Epoch: Orobyss, Clases Paradoja y un Nuevo Roadmap Polémico
Eleventh Hour Games (EHG) acaba de soltar una bomba informativa que ha sacudido los cimientos de Eterra. Tras meses de especulación y alguna que otra filtración, el estudio ha revelado su hoja de ruta definitiva hacia la expansión Last Epoch: Orobyss, confirmando fechas, nuevos modelos de negocio y una controvertida mecánica de clases.
Aquí te desglosamos todo lo que está por llegar a este ARPG y por qué los foros están echando humo.
El Camino hacia Orobyss: Fechas y Temporadas
EHG ha dejado claro que el camino hacia la expansión no será inmediato. Antes de enfrentarnos a Orobyss, tendremos que pasar por dos temporadas más diseñadas para pulir el juego y mantenernos enganchados:
Temporada 4 (Inicios de 2026): Promete introducir una nueva mecánica estacional y actualizaciones "altamente solicitadas" por los jugadores. EHG empezará a mostrar teasers muy pronto.
Temporada 5 (Finales de 2026): Servirá como puente directo narrativo y mecánico hacia la expansión.
Expansión "Last Epoch: Orobyss": Llegará tras la Temporada 5. La gran noticia es que será gratuita para todos los que ya posean el juego en PC. Los nuevos jugadores (y los de PlayStation 5) comprarán un paquete unificado que incluye el juego base y la expansión.
La Gran Novedad: Clases Paradoja (Paradox Classes)
Aquí es donde EHG intenta innovar... y donde ha nacido la polémica. Junto a la expansión gratuita, el estudio introducirá las "Paradox Classes".
¿Qué son? Son clases jugables totalmente alternativas, construidas sobre sistemas que funcionan de manera diferente a todo lo visto hasta ahora en el juego.
¿Cómo se consiguen? Serán DLC de pago. La primera de estas clases debutará junto a la expansión Orobyss. EHG justifica esto como una vía para "experimentar con nuevos estilos de juego" sin alterar el núcleo gratuito del juego base.
Krafton y la Sombra de la IA
Judd Cobler, director del juego, también ha querido atajar los rumores sobre su empresa matriz, Krafton, y sus recientes comentarios sobre ser una compañía "AI-first" (prioridad en Inteligencia Artificial). Cobler asegura que la filosofía de diseño "artesanal" de Last Epoch no cambiará y que el equipo sigue creciendo y contratando talento humano para el desarrollo.
La Comunidad Opina: ¿El Fin de la "Good Guy" EHG?
La reacción en Reddit y los foros oficiales ha sido inmediata y, en gran medida, escéptica. Aquí recopilamos el sentir general de los jugadores, que oscila entre la decepción y la cautela:
El Miedo al "Paywall" de Jugabilidad
Lo que más ha encendido a la comunidad es el concepto de clases de pago. Muchos usuarios argumentan que bloquear clases enteras (y no solo cosméticos) detrás de un muro de pago fragmenta la experiencia y el "theorycrafting", que es el corazón de un ARPG. Comentarios como "Esto se siente como el modelo de Diablo 4" o "Quitaron la característica más atractiva de la actualización para venderla aparte" son comunes.
¿Juego Inacabado?
Un sector vocal de la comunidad señala que es arriesgado pedir dinero extra por clases cuando el juego base aún tiene bugs, problemas de balanceo y clases (como el Pícaro) a las que les faltan habilidades o pulido. La sensación es que EHG debería arreglar la casa antes de construir un anexo de pago.
La Desconfianza en Krafton
A pesar de las palabras de Judd Cobler, los jugadores no terminan de creerse que la influencia de Krafton no esté detrás de este cambio de monetización. Algunos temen que el juego esté sufriendo "enshittification" (deterioro por avaricia corporativa) para financiar otros proyectos de IA de la matriz.
El Lado Positivo
No todo es negro. Un grupo de jugadores defiende la medida, recordando que la expansión de contenido (mapas, historia, sistemas) es gratuita. Ven el cobro de una clase extra como un mal menor necesario para sostener el desarrollo a largo plazo sin caer en prácticas más agresivas.
Conclusión
Last Epoch se encuentra en una encrucijada. Mientras que la promesa de una expansión gratuita es generosa, la introducción de clases de pago rompe con la tradición de "todo el contenido jugable incluido" que muchos fans valoraban. El éxito de Orobyss dependerá no solo de la calidad del contenido, sino de si estas "Clases Paradoja" realmente valen su precio o si se sienten como contenido recortado para hacer caja.
Nos toca esperar a 2026 para ver si EHG logra mantener el equilibrio en la Cuerda Floja del Hype.