Duskfade: probamos el platformer antes de su estreno

Tuvimos acceso anticipado a Duskfade antes de su lanzamiento. Esto es lo que podemos contarte por ahora.

Por DeirisCategoría: Steam
Duskfade: probamos el platformer antes de su estreno

Antes de entrar en este artículo, quiero agradecer a Weird Beluga y Fireshine Games por darnos acceso al juego unos días antes de su lanzamiento oficial. Le dedicamos alrededor de siete horas a Duskfade, y la verdad es que salimos con muchas ganas de seguir jugando.

Por el momento, el juego se encuentra bajo un acuerdo de embargo de prensa, así que no podemos entrar en detalles específicos de nuestra experiencia todavía. Lo que sí podemos hacer es compartir contigo la información pública que el propio estudio ya reveló, además de nuestra impresión general después de haber probado el título de primera mano.

Un homenaje directo a los platformers de la era PS2

Duskfade se presenta como una carta de amor a los juegos de plataformas 3D clásicos, y eso es algo que el estudio viene comunicando desde sus primeros anuncios. La propuesta busca revivir esa sensación de aventura tridimensional llena de saltos, movimientos fluidos y mundos coloridos, tan característica de una época dorada del género.

El protagonista es Zirian, acompañado por Cuckoo, un compañero mecánico que lo asiste durante su travesía. La misión central de la historia consiste en rescatar a su hermana, atrapada dentro de una misteriosa Torre del Reloj que sumió a toda la tierra en una noche eterna.

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Reinos moldeados por relojeros maestros

Según la información oficial del estudio, el mundo de Duskfade está dividido en distintos reinos, cada uno diseñado por los llamados Maestros Relojeros. Bosques etéreos, zonas submarinas y dunas iluminadas por el sol forman parte de los escenarios que los jugadores podrán recorrer, cada uno con una identidad visual propia.

Lo que sí podemos confirmar sin entrar en detalles puntuales es que, después de nuestras horas de juego, quedamos con una impresión muy positiva sobre la fluidez general del movimiento y la ambientación del mundo. Es justo el tipo de sensación que uno espera de un buen homenaje al género.

Lo que dice la comunidad hasta ahora

La recepción alrededor de las demos públicas del juego viene siendo bastante positiva. Durante el Steam Next Fest de junio de este año, varios creadores de contenido destacaron mejoras notables en la exploración, nuevos sistemas de desplazamiento como el gancho y la teletransportación, además de distintos ajustes de dificultad pensados para adaptarse a diferentes tipos de jugador.

Otros medios remarcaron que el proyecto tiene el potencial de llenar ese espacio que dejaron sagas clásicas dentro del género de plataformas 3D, gracias a su cuidado nivel de diseño.

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¿Cuándo llega y en qué plataformas?

Duskfade llega oficialmente el 13 de agosto de 2026 a PC a través de Steam, además de PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Quienes quieran probarlo antes de decidirse pueden acceder a la demo gratuita disponible actualmente en Steam, que incluye contenido actualizado tras su paso por el Next Fest más reciente.

¿Qué sigue de nuestra parte?

En cuanto el embargo se levante, vamos a compartir con ustedes toda la cobertura completa, incluyendo un video de gameplay en nuestro canal de YouTube donde sí podremos entrar en detalles más específicos de la experiencia. Por ahora, si te interesa este tipo de aventuras, vale la pena tenerlo en el radar y seguir de cerca las próximas novedades.