Ashes of Creation al Borde del Colapso: Steven Sharif Renuncia y Despidos Masivos Dejan el Futuro del MMORPG en el Aire
Steven Sharif renunció como director de Ashes of Creation tras conflictos con la junta directiva. Despidos masivos afectan a todo el equipo de desarrollo del MMORPG.
El Colapso de Ashes of Creation: Steven Sharif Renuncia y Despidos Masivos Sacuden el Proyecto
Ashes of Creation, uno de los MMORPG más ambiciosos de la última década, atraviesa una crisis sin precedentes que podría marcar el fin del proyecto. El 31 de enero de 2026, Steven Sharif, fundador y director del juego, anunció su renuncia en protesta por decisiones de la junta directiva de Intrepid Studios, desencadenando una ola de despidos masivos que afecta a prácticamente todo el equipo de desarrollo.
La situación se ha convertido en uno de los escándalos más comentados en la comunidad MMORPG durante esta semana, con miles de jugadores expresando su preocupación en Discord, Reddit y YouTube sobre el futuro del juego en el que muchos invirtieron cientos o miles de dólares.
La Renuncia de Steven Sharif y el Conflicto con la Junta Directiva
Steven Sharif publicó un mensaje en el Discord oficial de Ashes of Creation confirmando su renuncia y revelando un conflicto interno de alto nivel. Según sus declaraciones, el control de la compañía se alejó de él y la junta directiva comenzó a dirigir acciones con las que no podía estar de acuerdo éticamente.
Sharif afirmó que eligió renunciar en protesta en lugar de prestar su nombre o autoridad a decisiones que no podía apoyar éticamente. Tras su renuncia, gran parte del equipo de liderazgo senior también dimitió, y posteriormente la junta directiva tomó la decisión de emitir avisos WARN Act y proceder con despidos masivos.
El fundador expresó que no puede hablar responsablemente sobre más detalles debido a asuntos legales y de gobernanza en curso, pero dejó claro que los desarrolladores y el personal actuaron de buena fe y merecían mejor que la incertidumbre que ahora enfrentan.
Los Despidos Masivos: El Equipo Completo Despedido
Margaret Krohn, directora de comunicaciones de larga trayectoria en Intrepid Studios, confirmó a través de LinkedIn el 31 de enero que su tiempo en el estudio había terminado oficialmente. En una emotiva declaración dirigida a la comunidad, Krohn pidió amabilidad hacia los desarrolladores, describiendo que son personas con familias que acaban de perder sus empleos después de haber volcado sus corazones y almas en Ashes of Creation.
Cuando se le preguntó si el juego estaba cancelado, Krohn respondió que ya no trabaja allí y no puede responder esa pregunta, pero personalmente no sabe cómo podrían continuar cuando el corazón y el alma del producto, el increíble equipo de desarrollo, fue completamente despedido.
Entre los desarrolladores que confirmaron su salida de Intrepid Studios se encuentran Adam Anthony, artista de entornos senior que se refirió a la situación como "el cierre de Intrepid Studios", Keith McAvoy, ingeniero de QA, Jessica Jennings, artista de personajes senior, Brad Constantine, animador, y Bill Trost, director de diseño, quien marcó su perfil de LinkedIn con la etiqueta "abierto a trabajar".
Las Señales de Tensión Semanas Antes del Colapso
La comunidad de Ashes of Creation había estado sintiendo una tensión creciente en las semanas previas al anuncio oficial. El proyecto realizó un salto sorpresivo a Steam Early Access en diciembre de 2025, a pesar de estar en medio de una alfa de varios años con una gran hoja de ruta por delante.
Los jugadores comenzaron a notar que Sharif, típicamente muy comunicativo, no aparecía en el Discord del juego con tanta frecuencia como solía hacerlo. El 29 de enero apareció una misteriosa "carta del director" que no estaba firmada por Sharif, sino simplemente por "el equipo de Ashes of Creation".
Esta carta reconocía las frustraciones públicas, pero en lugar de ofrecer una garantía sobre el futuro del juego, que era lo que la comunidad deseaba, abordó temas como RMT, bots, trampas y errores, todos problemas válidos pero no lo que estaba en primer plano en las mentes de los jugadores. La publicación también incluyó frases de sonido dramático como "Las bases a veces deben rehacerse para que lo que viene a continuación pueda mantenerse firme".
La Reacción de la Comunidad en Discord, Reddit y YouTube
La comunidad reaccionó con incredulidad, tristeza y enojo ante las noticias que se desarrollaron durante el fin de semana. En el Discord oficial del juego, la reacción fue casi inmediata cuando surgieron los primeros reportes de despidos.
En Reddit, los jugadores expresaron sus preocupaciones sobre posibles despidos masivos, y varios comentarios mostraron cuán dañada está la reputación del proyecto en partes de la comunidad MMORPG. Repetidamente el estudio y el fundador Steven Sharif han estado bajo críticas, por ejemplo, por supuestamente favorecer a ciertos gremios en Ashes of Creation que arruinarían la experiencia de juego para otros con su comportamiento tóxico.
En YouTube, creadores de contenido comenzaron a publicar videos analizando la situación, con títulos que planteaban serias preguntas sobre el futuro del proyecto en 2026. Un video señaló que trabajar para una compañía que tiene despidos anuales crea un ambiente tóxico. Otro creador destacó que la comunidad está en un estado de indignación, sintiendo que han sido apoyadores durante todo el tiempo y ahora que finalmente tienen algo real frente a ellos y lo han disfrutado, sienten que están siendo ignorados y que el proyecto está siendo arruinado o mal gestionado.
Algunos jugadores en las discusiones de Reddit sugieren que las noticias son falsas, mientras que otros expresan preocupación genuina por el futuro del MMORPG.
Controversias Previas: Censura y Problemas de Moderación
El escándalo de los despidos no es el único problema que ha enfrentado Ashes of Creation recientemente. En diciembre de 2025, durante el lanzamiento del acceso anticipado, surgieron acusaciones de censura sobre reseñas negativas en Steam.
Una reseña que llamó la atención acusó a los moderadores del foro de Steam de censura, alegando que justo antes del lanzamiento eliminaron todas las publicaciones críticas sobre el juego, muchas de las cuales provenían de personas que habían pagado cientos o miles de dólares para apoyar el proyecto. El usuario también describió un comportamiento similar en el foro oficial, el subreddit y el Discord del título.
La controversia ha rodeado a Ashes of Creation desde su exitosa campaña de Kickstarter en 2017, cuando un programa de referidos emitía moneda del juego a los jugadores que convencían a otros de apoyar el título, incentivo que violaba las pautas de Kickstarter pero continuó de todos modos.
Antecedentes de Despidos en Intrepid Studios
Este no es el primer evento de despidos en el estudio. En enero de 2026 se confirmó que 9 empleados fueron despedidos de un equipo de aproximadamente 250 personas. Steven Sharif describió estos despidos como "ajustes específicos del equipo", indicando que eran decisiones difíciles pero necesarias.
En marzo de 2025, Intrepid Studios despidió a 13 empleados. En ese momento, los funcionarios enfatizaron que no se trataba de despidos comprehensivos, sino que los caminos del estudio y ciertos desarrolladores se separaron porque no encajaban en el proyecto.
El estudio operaba con costos semanales de aproximadamente 800,000 dólares y mantenía más de 200 empleados trabajando en el MMORPG desde 2022.
La Recaudación Millonaria que Financió el Sueño
Ashes of Creation se convirtió en uno de los proyectos más exitosos en la historia del crowdfunding de MMORPGs. La campaña de Kickstarter lanzada en 2017 alcanzó cifras impresionantes que demostraron el enorme interés de la comunidad en el proyecto.
La meta inicial era recaudar 750,000 dólares, pero el proyecto superó esta cifra en pocas horas, recaudando más de 500,000 dólares en ese breve periodo. Al final de la campaña, Ashes of Creation había recaudado más de 3.2 millones de dólares con el apoyo de más de 19,000 contribuyentes.
Esta cifra convirtió a Ashes of Creation en el MMORPG más exitoso en la historia de Kickstarter, estableciendo un récord que demostró las altas expectativas que los jugadores tenían para este ambicioso proyecto.
Además de la recaudación inicial de Kickstarter, el juego ha continuado generando ingresos a través de packs de apoyo para las diferentes fases de prueba. El acceso a la Alpha 2, por ejemplo, requería la compra de paquetes de apoyo que los jugadores han estado adquiriendo durante años para participar en el desarrollo del juego.
Estado Actual e Incierto Futuro del Proyecto
A pesar del caos interno, Ashes of Creation sigue disponible en Steam en acceso anticipado al momento de escribir este artículo. El juego lanzó su acceso anticipado el 11 de diciembre de 2025, menos de dos meses antes del colapso del equipo de desarrollo.
Una transmisión de actualización de desarrollo está programada para el 13 de febrero de 2026, aunque es incierto quién la presentará dado que el equipo completo de liderazgo y desarrollo ha sido despedido.
Margaret Krohn concluyó su mensaje de despedida con palabras emotivas: "En cuanto a cómo terminó todo esto... realmente no tengo palabras. No fue lo que esperaba. Pero me aferro a lo bueno porque hubo mucho de ello".
El futuro de Ashes of Creation permanece en el aire mientras la comunidad espera una declaración oficial de Intrepid Studios sobre si el proyecto continuará o si esto marca efectivamente el fin de uno de los MMORPG más ambiciosos jamás intentados.