Aniimo remonta en Steam y prepara su salto a móviles

Aniimo mejora sus reseñas en Steam, supera 168 mil jugadores simultáneos y prepara su llegada oficial a iOS y Android.

Por Deiris • Categoría: Steam •
Aniimo remonta en Steam y prepara su salto a móviles

Aniimo ya está aquí y viene con fuerza

Después de seguir su desarrollo y pasar más de 50 horas recorriendo Idyll, puedo decirlo con claridad: Aniimo me encanta. El RPG de captura de criaturas de Pawprint Studio ya está disponible para PC y consolas, y su propuesta tiene suficientes ideas propias como para destacar dentro de un género que no deja de crecer.

Aniimo combina exploración de mundo abierto, captura de criaturas, combates, cooperación, PvP y actividades de colección en una aventura gratuita que no se siente construida alrededor de la presión constante para gastar dinero. Desde Escuadrón Gamers estamos apoyando la campaña y el crecimiento del juego porque creemos que hay una base muy interesante detrás, especialmente para quienes disfrutan descubrir criaturas, mejorar su equipo y avanzar a su propio ritmo.

Un mundo abierto con personalidad

La aventura se desarrolla en Idyll, un continente amplio donde los Aniimo aparecen según el entorno, el clima, la hora del día y ciertos fenómenos. Esto hace que salir a explorar tenga un propósito real. No se trata únicamente de seguir una ruta marcada: también hay que observar el mundo, probar diferentes horarios y prestar atención a las zonas donde pueden aparecer criaturas concretas.

La captura utiliza Aniipods, trampas y objetos que obligan a medir cada intento. En algunos casos, lanzar el objeto correcto en el momento adecuado puede marcar la diferencia. Se siente sencillo de entender, pero deja espacio para perfeccionar la técnica a medida que buscas criaturas más raras.

Otro sistema llamativo es Twine. Al utilizarlo, puedes vincularte con un Aniimo y asumir temporalmente sus capacidades. Esto no solo cambia la forma de desplazarte, sino que también sirve para resolver acertijos, superar obstáculos y acceder a zonas que no podrías alcanzar de otra manera.

Puedes deslizarte, bucear, excavar y desplazarte utilizando las habilidades de tus criaturas. Esa variedad convierte la exploración en algo más dinámico y ayuda a que cada Aniimo se sienta útil más allá del combate.

ImagenImagen

No es solo capturar criaturas

Aniimo también cuenta con actividades multijugador y contenido competitivo. Una de las propuestas más interesantes es Egg Heist, un modo PvPvE en el que equipos de tres jugadores se enfrentan a búsquedas, criaturas y otros grupos en las Lost Isles.

Aquí no basta con entrar y derrotar enemigos. Hay que decidir cuándo explorar, cuándo enfrentarse a otro equipo y cuándo retirarse con los huevos conseguidos. Esa mezcla de riesgo y recompensa le da al juego una identidad propia, especialmente cuando una partida aparentemente tranquila puede cambiar en cuestión de segundos.

La experiencia también incluye juego cooperativo, combates online y actividades para quienes prefieren avanzar acompañados. Puedes jugar solo durante buena parte del recorrido, pero el diseño de ciertas propuestas invita a formar equipo y aprovechar las habilidades de otros jugadores.

Un sistema de progreso sin presión de pago

Uno de los puntos que más valoro después de mis horas de juego es que Aniimo no se siente como un título pay to win. Las compras no te obligan a gastar para competir ni bloquean el progreso principal de forma agresiva.

Además, los Aniicubos y otros elementos disponibles en la tienda pueden comprarse utilizando monedas obtenidas dentro del propio juego. Esto cambia bastante la percepción del modelo gratuito, porque no tienes la sensación de que cada sistema esté diseñado para llevarte directamente a la tarjeta de crédito.

La tienda existe, claro, pero no me parece que domine la experiencia. Puedes avanzar, conseguir recursos y comprar distintos elementos sin pagar dinero real. Para un juego gratuito con componentes online, es una decisión que merece reconocimiento.

No significa que todo sea perfecto ni que el modelo vaya a gustar a todos, pero sí ofrece una alternativa más cómoda para quienes quieren jugar sin sentir que están constantemente en desventaja frente a quienes gastan.

ImagenImagen

Un hogar para construir y personalizar

Cada jugador cuenta con un RV personal situado en un campamento de Idyll. Este vehículo funciona como un espacio propio donde puedes cultivar, colocar decoraciones y organizar el entorno junto a tus Aniimo.

El sistema de hogar añade una capa más relajada a la aventura. Después de explorar o participar en combates, puedes regresar al campamento, ordenar tus objetos y dedicar tiempo a personalizar el espacio. No es una función imprescindible para avanzar, pero sí ayuda a que la experiencia tenga un componente más personal.

También puedes interactuar con otros jugadores en estas zonas, lo que refuerza la idea de que Idyll no es solo un mapa de combate, sino un lugar que se va construyendo alrededor de la comunidad.

Lanzamiento en PC, consolas y móviles

Aniimo se estrenó en PC, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox. La versión para móviles llegó el 23 de septiembre en iOS y Android, con datos compartidos entre PC y dispositivos móviles mediante la misma cuenta.

Esto permite continuar la aventura desde otra plataforma sin empezar desde cero. Si avanzaste en PC, puedes iniciar sesión desde el móvil y recuperar tu personaje y progreso.

El lanzamiento inicial también incluyó recompensas gratuitas, accesorios, Aniipods, objetos de captura, atuendos y un Aniimo perfecto aleatorio por acumular días de inicio de sesión. Además, el registro previo global superó los 30 millones, lo que desbloqueó recompensas adicionales para la comunidad.

En Steam, Aniimo llegó a superar los 130.000 jugadores simultáneos según los registros disponibles durante su lanzamiento. La página del juego también refleja una recepción mayoritariamente positiva, con más de 6.600 reseñas en inglés y alrededor del 71% de valoraciones positivas en el momento de la consulta. Son cifras que muestran un arranque sólido, aunque la verdadera prueba será mantener el interés con contenido constante.

ImagenImagen

Nuevos eventos y la actualización 1.1

Pawprint Studio ya presentó contenido para la actualización 1.1, que acompaña el lanzamiento móvil y amplía las actividades disponibles.

La novedad principal es Windchaser’s Departure, una aventura centrada en el Aniimo legendario Irisalis. Los jugadores podrán reunir Iris Petals, fabricar un Aniipod legendario y desbloquear recompensas especiales mediante el sistema Twine.

También se añadió Holo-Battle Interlink, una actividad cooperativa para cuatro jugadores que recrea enfrentamientos contra Aniimo de alto nivel. Incluye diferentes rutas, efectos de mejora y un sistema de estrellas que determina las recompensas semanales.

Egg Heist también recibió un modo Chaos, diseñado para jugadores que ya alcanzaron el rango Elite Egg Seeker. Esta modalidad aumenta las posibilidades de conseguir huevos Prismana y objetos coleccionables poco comunes, aunque también exige condiciones de escape más estrictas.

La actualización suma además nuevos eventos de captura, recompensas por inicio de sesión, apariencias, muebles y mejoras de calidad de vida. Entre ellas se encuentran una mejor navegación con mando, ajustes al sistema de hogar, mejoras en la traducción automática de voz y cambios en el rendimiento de determinados efectos e interfaces.

Dos guías para empezar con buen pie

Si estás comenzando en Aniimo, en Escuadrón Gamers ya tenemos dos guías pensadas para nuevos jugadores. En ellas explicamos qué starter elegir, qué Aniipods conviene guardar para el endgame y cómo funciona Egg Heist, incluyendo rangos, mecánicas y recompensas.

Mi recomendación es que las consultes antes de gastar recursos importantes o entrar de lleno en las actividades competitivas. Un poco de planificación al comienzo puede ahorrarte muchas horas y ayudarte a aprovechar mejor tus primeras criaturas.

ImagenImagen

Un proyecto que vale la pena seguir

Después de 50 horas, mi opinión es bastante clara: Aniimo tiene una base divertida, visualmente atractiva y con suficiente contenido para mantenerte ocupado. La captura se siente satisfactoria, Twine aporta variedad a la exploración y Egg Heist añade una dosis de tensión que no esperaba encontrar tan pronto.

También valoro que la tienda no sea obligatoria para progresar y que los Aniicubos puedan conseguirse con monedas del juego. En un mercado lleno de propuestas gratuitas que complican el avance para incentivar el gasto, Aniimo toma una dirección más amable.

Todavía queda mucho por ver. El juego tendrá que demostrar que puede mantener un buen ritmo de actualizaciones, ampliar sus actividades y escuchar a la comunidad. Pero el punto de partida es positivo y, desde Escuadrón Gamers, seguiremos apoyando su evolución y compartiendo nuevas guías y contenidos.


Guia para nuevos Jugadores.

Sobre el Autor

Deiris

Fundador y Creador de Contenido • Streamer Oficial

Fundador y creador de contenido en Escuadrón Gamers, plataforma dedicada a análisis, noticias y reseñas del mundo gaming. Especializado en MMORPG, ARPG y títulos indie, creo contenido multiplataforma: artículos profesionales, videos para YouTube y gestión de comunidades en Discord. Como partner de Keymailer y Lurkit, colaboro con desarrolladores para accesos anticipados y comparto experiencias de primera mano. Mi misión: construir puentes entre jugadores y la industria del gaming.