Amazon Games se retira de Throne and Liberty: el juego vuelve a manos de NCSoft en plena caída de jugadores
A partir del cuarto trimestre de 2026, FirstSpark Games y NCSoft asumirán las operaciones en vivo del MMORPG en Occidente.
Amazon Game Studios anunció que dejará de operar Throne and Liberty en Occidente. A partir del cuarto trimestre de 2026, la responsabilidad de las operaciones en vivo pasará a FirstSpark Games y a su matriz NCSoft, la compañía surcoreana y desarrolladora original del juego. El anuncio se produjo el 12 de agosto de 2026 en comunicados coordinados de ambas compañías.
El comunicado de Amazon, dirigido a la comunidad, agradece "casi dos años" de colaboración con FirstSpark Games y enmarca la salida como una noticia positiva: la responsabilidad del juego regresa a quienes lo crearon, lo que —según la compañía— permitirá que "la pasión" de los desarrolladores por Throne and Liberty siga plasmándose en el título.
Conviene recordar que el acuerdo que ahora se cierra no nació con el lanzamiento occidental: Amazon Games y NCSoft lo firmaron en febrero de 2023, más de un año y medio antes de que el juego llegara a Steam, PlayStation y Xbox. Lo que se anuncia ahora, más que "dos años de operación", es el cierre completo de ese ciclo, desde la firma hasta la entrega de vuelta.
Cronología rápida
Febrero 2023 — Amazon Games y NCSoft anuncian el acuerdo de publicación occidental.
Octubre 2024 — Lanzamiento en Occidente (PC, PS5, Xbox Series).
Marzo 2025 — Wilds of Talandre, primer gran repunte de contenido.
Junio 2026 — Llega Nix, el mayor repunte de jugadores en un año.
12 de agosto de 2026 — Amazon y NCSoft anuncian la transición.
Q4 2026 — Fecha prevista para completar el traspaso.
Qué cambia y qué no para los jugadores
Según el FAQ publicado junto al anuncio, no será necesario realizar ninguna acción para conservar el progreso: cuentas, personajes, inventario, plataforma (Steam, PlayStation, Xbox) y acceso al juego se mantendrán sin cambios salvo que un jugador decida optar voluntariamente por salir del proceso, algo que implicaría perder personajes, progreso e inventario y podría afectar a su gremio.
Lo que sí cambiará es la infraestructura detrás del juego: el proveedor de atención al cliente, los canales y políticas de soporte, el equipo de operaciones en vivo y los términos de servicio pasarán a manos de NCSoft. El objetivo declarado por la compañía es unificar bajo un mismo servicio global a los jugadores de Steam, Xbox y PlayStation junto con los usuarios de PURPLE, la plataforma propia de NCSoft.
Esa fusión con PURPLE es, probablemente, el punto que más va a inquietar a quien lleve tiempo jugando en Occidente, más incluso que el cambio de logo en la esquina de la pantalla de carga. Juntar dos comunidades que hasta ahora han vivido en burbujas separadas implica mirar de cerca cosas como el ritmo y contenido de las actualizaciones (que en Corea suele ir por delante), el balance entre facciones y gremios, y cómo se gestiona la economía del juego cuando de golpe hay más gente compitiendo por los mismos recursos y castillos. Amazon y NCSoft prometen que el puente entre versiones se irá acortando poco a poco, sin un parón brusco, pero es justo el tipo de detalle que solo se termina de entender viéndolo en marcha.
También hay una capa más terrenal de la migración que le importa a cualquiera que haya llevado un gremio: qué pasa con nombres de personaje duplicados entre ambas comunidades, qué ocurre si un líder de gremio decide hacer opt-out (el gremio entero puede quedar en el aire, según el propio FAQ), y cuánto tiempo de inactividad hay que asumir durante el traspaso técnico. Nada de esto suena grave sobre el papel, pero para quien coordina asedios de castillo con calendarios ajustados al minuto, ese tipo de fricción administrativa puede pesar tanto como cualquier parche de contenido.
Un punto que ha generado inquietud entre la comunidad es la posibilidad de que Nix y otras actualizaciones de contenido relevantes queden en pausa hasta que se complete la migración técnica, algo que cobra especial relevancia a la luz de los datos de jugadores de los últimos meses.
El contexto
El movimiento de Amazon llega en un momento delicado para la base de jugadores del título. Los datos de concurrencia en Steam muestran una curva descendente casi ininterrumpida desde el lanzamiento occidental en octubre de 2024, cuando el juego llegó a un pico de 336.300 jugadores simultáneos de media mensual. Desde entonces, cada gran actualización de contenido ha producido repuntes notables, pero ninguno ha logrado revertir la tendencia de fondo:
Wilds of Talandre (marzo de 2025): +26,5 % respecto al mes anterior, seguido de tres meses consecutivos de caídas de dos dígitos.
Actualización de septiembre de 2025: +57,6 %, absorbida por completo en apenas dos meses.
Nix (junio de 2026): +67,3 %, el repunte porcentual más fuerte de todo el último año, que llevó la media mensual de 7.859 a 13.145 jugadores.
Ese último impulso, sin embargo, se ha desvanecido con rapidez. En julio de 2026 la cifra ya había caído un 18,7 % (10.692 jugadores) y, en los últimos 30 días registrados, el promedio se sitúa en 9.645 jugadores, prácticamente el nivel más bajo desde el estreno del juego en Steam y por debajo incluso de los meses previos a Nix.
En términos generales, el juego ha perdido más del 97 % de su pico de lanzamiento, y ningún parche de contenido —ni siquiera el que generó más entusiasmo en el último año— ha conseguido estabilizar la base de jugadores más allá de unas pocas semanas.
Una salida que encaja en un patrón más amplio
La decisión de Amazon no es un caso aislado. El mismo anuncio confirmó que Lost Ark, publicado en Occidente por Amazon desde 2022, seguirá un camino similar a principios de 2027, cuando su desarrolladora Smilegate asuma el control directo de servidores, publicación, soporte y tienda. El movimiento se produce después de que Amazon ya hubiera reducido el soporte de su MMO propio, New World, y de que integrara su servicio de cloud gaming Luna dentro de Prime Video. Una vez completadas ambas transiciones, Amazon dejará de operar cualquier gran MMO en Occidente.
Para NCSoft, en cambio, la operación encaja con la forma en que la compañía ha gestionado históricamente sus franquicias online —Lineage, Aion, Blade & Soul—, todas autopublicadas durante ciclos de vida de varias décadas. La pregunta que queda abierta para la comunidad de Throne and Liberty es si ese modelo de publicación directa, sumado a una posible pausa de contenido durante la migración, será suficiente para frenar una caída de jugadores que, a día de hoy, ni el estreno de Nix logró revertir.
Y aquí conviene ponerle un poco de perspectiva a la salida de Amazon, porque no es que la compañía haya decidido específicamente que Throne and Liberty le dejó de gustar: es que Amazon, en general, se ha ido apartando de casi todo lo que huela a desarrollo de videojuegos. New World se quedó sin más contenido tras su temporada 10, el MMO de El Señor de los Anillos nunca llegó a nacer, el jefe de Amazon Game Studios se bajó del barco a principios de año en medio de despidos masivos, y la compañía ha ido redirigiendo el foco hacia Luna, su servicio de nube. Amazon no está soltando Throne and Liberty en particular; está soltando el género MMO entero, y a TL le tocaba salir en esta ronda.
Renacimiento o simplemente... a casa
Después de casi dos años, las operaciones occidentales pasan a manos de NCSoft/FirstSpark durante el Q4 de 2026, justo en un momento en el que los números de jugadores están en mínimos históricos pese al empujón de Nix. La pregunta obligada es si esto es un renacimiento o el principio del fin, pero confieso que a mí me cuesta verlo tan en blanco y negro.
Jugué a Throne and Liberty un año entero, milité en Ember con Notorious y llegué a cubrir dos meses seguidos de asedios al castillo — así que hablo un poco desde el cariño, no desde el obituario. Y visto con esa distancia, esto se parece menos a "le han pedido el cuerpo a la familia" y más a que el juego por fin vuelve a vivir bajo el mismo techo que su creador, sin un intermediario en medio decidiendo prioridades ajenas al propio TL. Que NCSoft lo aproveche para devolverle el ritmo de contenido que se merece, o que simplemente administre el declive con más orden del que ha tenido últimamente, es algo que aún no sabemos. Pero si algo he aprendido después de tantos asedios de castillo, es que a este juego todavía le queda gente dispuesta a subirse a las murallas en cuanto haya un buen motivo. La pregunta, entonces, no es tanto "renacimiento o RIP", sino si NCSoft va a darle ese motivo.
Mientras eso se despeja, la pregunta más práctica es para vosotros: con la migración a la vista, ¿os quedáis a ver qué hace NCSoft con el mando, o esta es la señal que esperabais para hacer las maletas? Cuéntanos en los comentarios en qué reino y gremio estáis, y si el traspaso os genera más ilusión o más cautela.